SCS,真实再现让人火大的市民们

最初玩SCS的时候,觉得是个很无聊的游戏,因为所有建筑都是建起来了就可以不消耗一分钱地不停为你工作……
这次带着50点Game Point(误)重新玩新版本的SCS,直到今天决定暂时不玩,我才发觉它突然变成了一个非常难玩的游戏——所有建筑都要日租了,这是第一点,不过在我的计算下,尽可能使用了低投入高产出的建筑,使得这个问题还算轻松地解决了,唯一的麻烦就是如果突然来灾难(臭氧空洞、股市崩盘、泡沫经济等)而刚好没钱建补救用建筑,整个城市会毫不留情地迅速坏掉、倒闭,最后变成一个废城,没有任何的挽回余地……于是后来我经常保证自己有2-3w的现金来应付各种各样的突发事件,结果被市民投诉我吝啬,罢了,市民都是愚者而已……
此时第二个问题出现了。市民们辛勤工作,第一天便起早贪黑,等到他们下班时,只剩下2-3小时的娱乐事件,12点大部分公共场所都关门了(即使没关门,2-3AM的时候市民好像也更倾向于回家),第二天便开始越来越晚起床,越来越晚上班,越来越晚下班,到最严重的时候,下午1-2PM才起床,然后第二天凌晨1-2AM下班,最后大部分人都在抱怨没有公共场所(公共场所的容积已经3-4倍于劳工数了T_T),于是大家开始心情不愉快,开始翘班,开始暴动,结果当然也是废城……
周六和周日虽然市民不用上班可以尽情玩,不过很奇妙的是越是不高兴的市民,越不喜欢使用公共场所,后来1-2PM点起床的习惯也继承到了周末,公共场所继续没人用然后继续不愉快……翘班……暴动……废城……
……暂时不玩了。…

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