玩STG的挫败感

很庆幸拥有东方Project这个兴趣,与此同时也有一点凄凉的是我STG苦手。

目前的最佳战绩是打通红魔乡和风神录的Normal难度,而且只有个位数次,不能保证每次通。

苦手本来不是问题,但我今天开始反思为什么每次死得很冤枉的时候都会有一种深深的挫败感——这种挫败感会导致我脏话脱口而出,放弃这局游戏甚至直接退出游戏。

我本来是想搜一下有什么系统锻炼STG技术的方案,结果我找到了另外一篇博客,作者说对STG的挫败感源于一种自大

就是觉得自己有能力甩过弹幕,但事实上并不能。这很深刻。

  1. 我确实会看了几个别人的高分Replay就会觉得学到了,自己也有能力做出那些骚操作。
  2. 我看到一般人的通关Replay会觉得这人水平似乎比我烂多了,怎么TA能通关我却不能,大概是因为我太不小心太追求完美(即,甩不过弹幕时用Bomb)
  3. 随着我对弹幕熟悉程度的增加,挫败感也增加了,这是最深刻的一点,意味着我拒绝接受自己无法进步。

该博客的作者进一步解读了这种自大,说背后是抗压能力有问题,对失败情绪的管理不善。自我剖析了一下,发现最重要的自大不仅来自于拒绝承认自己弱小,还来自于拒绝承认自己无法进步

这确实是种危险的情形,如果不是在此时此刻认清了这件事,相信它会严重影响我后续的事业和生活,可能会造成严重的中年危机创伤。

还好意识到了,看见是改变的开始。

希望能从设法和STG中的失败和平共处为切入点,设法做一个更坚韧的自己,也进一步升华我对东方的爱。

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